从现在看来这款游戏非常粗糙,动作虽然流畅,不过可以看到模板化的一些设定。
然而在当时看来,这样一个3D动作游戏还是非常具有颠覆性的,而且游戏完全免费,十分良心。
这个游戏花费了丁果接近一年的时间,看得出在关卡和动作设计上他们有生疏的地方,毕竟这是他们第一个3D动作游戏。
不过如必杀技,连招,集气条等设定能够看得出他们模仿的痕迹,但又很努力地不去和一些老牌的动作游戏雷同。
这一点和《流星蝴蝶剑》颇有一些相似之处。
这一作也可以看做汤锴自制引擎的试水之作,此时他的引擎为Soft3D 1.0版本,并且他很快就把版本升级到了2.0,并且做出了这款引擎的代表作,
也是中国手游的巅峰作品之——《七夜》。