首先,当然是所有手游天生的优点——手机的便携性。如果还要有其次的原因,就是它上手简单。
科技的发展,智能手机的出现,换来了生活节奏加快,时间越来越碎片化的代价。忙碌的人们发现自己受限于时间和空间,很难再有机会去玩大型游戏。人们希望可以将娱乐从笨重的传统平台转移到轻巧便携的手机上。
《王者荣耀》的推出满足了人们对游戏的要求:游戏时间更短,人与人之间的交互可以更频繁。这些都是手机游戏才能做到的事情,其他平台只能干瞪眼盯着市场被一步步蚕食。
《王者荣耀》的成功,也离不开它简化过后的游戏模式。
王者荣耀游戏难度并不大,很多人在游戏中都能轻松杀敌。对大多数MOBA新手而言,游戏的正向反馈是玩家保持对游戏热情的稳定剂。而LOL相对来说需要更多的学习成本和时间成本。
在现代人紧凑的生活节奏里, 如果只是想放松一下的话,打盘王者不行吗?
所以,王者荣耀是一款上手简单,易于理解的游戏。是吗?
可能不止。
社交工具,安身立命之本
如果只是上手简单,节省时间,《王者荣耀》其实不至于占据中国手游巅峰宝座如此长的时间。如果想弄明白《王者荣耀》的成功,就不得不提的便是它的社交性。
《王者荣耀》的社交性在手游界,甚至在整个游戏界都算的上榜上有名。一大批中国的有志青年,祖国之食人花,也许最能感受到的便是这一点。
许久不见的朋友之间联络感情,当然有把酒言欢,促膝长谈;也有遍尝美食,宾主尽欢。不过最常见的还是
王者是检验兄弟感情够不够的重要工具