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游戏杂谈 中国最具争议的游戏是怎么活到四周年的

2019-12-19 16:53    浏览量:加载中...

  当时,《英雄联盟》是中国网游界的扛鼎作品。而在手游这个新兴领域却没有一个与之匹配的作品。所有人都想着复制英雄联盟的模式,在手游这片蓝海上打下一片天。

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《League of Legends》

  在MOBA手游的起步阶段,没人知道要怎么做才能吸引更多玩家。所以天美和光子交出了两份不同的答卷——光子的答卷是5V5,天美的答卷是3V3。

  尽管还有许多需要改善的地方,但《全民超神》却让玩家体验到了在手机上玩LOL的新奇感觉。借着LOL的火热势头,相较于《英雄战迹》大乱斗一般的游戏模式,《全民超神》的全面碾压便也不难理解。

  原来,《英雄战迹》一开始的失利,只是因为方向走偏了而已嘛。天美痛定思痛,下定决心要转变游戏的主打模式:我们也做5V5!

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  如果仅仅只是这样的话,肯定还不可能得到今天这样翻盘的结果。所以,天美还做了一个很重要的决定:扬弃《全面超神》的做法,拒绝影响游戏内平衡RPG系统的加入。

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(但是为什么你的皮肤有加成?)

  这也是《全民超神》当时极为诟病的一点。如果玩家所使用的英雄没好装备,就活该被人血虐?

  竞技类游戏最让人难以忍受的不是别人实力比自己强,而是别人靠外力(多指RMB力量)才把自己击败。

  正是因为大家都知道现实是不公的,所以才来游戏寻找公平。

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Arena of Valor
王者荣耀
  • 上市时间:2018年09月30日
  • 制作发行:Tencent Games/Tencent Games
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的角色扮演RPG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.1神作

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