1年多以后,光头哥预言成真。
经过了7个月的内测之后,2014年3月《炉石传说》正式公测。从游戏立项到跟玩家见面,炉石和Team 5走了整整6年。
这个制作周期甚至比《GTA5》和《死亡搁浅》还要长。
而事实证明,这6年的打磨是值得的:炉石只用了半年吸引了2000万注册玩家。2015年,这个数字翻了一倍。
2018年,炉石的注册用户突破1亿。这个速度比前辈《魔兽世界》少花了6年。
此外,靠内购赚钱的炉石卡包也卖得有声有色。每次到了卖卡的时候,卖卡鬼才BB都会出来吆喝一番。Reddit上的玩家甚至给他起了个外号:上帝派来卖卡包的男人。