【远古圣物】都是随机刷出,如果你看到前方那只恶魔有些不同,身上泛着奇特的光芒,那你可走运了,撕碎他并祈祷能获得想要的【远古圣物】,而每一次进入BOSS关卡,也必定从已有或被召唤出的恶魔杂兵手上得到一件,切勿浪费 ,抓紧时间击败这个BOSS!
通过普通或BOSS关卡的特殊恶魔杂兵即可获得,请务必珍惜。
同时每一次地狱之旅结束后,都能根据各项评分获得奖励点数,即本作的【成就】系统。不断累积奖励点数能解锁更多种类的天赋与【远古圣物】,当然其中也包括极为珍贵的【暗晶】奖励。
攻击、跳跃,陶醉于与恶魔之间的酣畅厮杀中,不需要过度费脑处理剧情关系,对于笔者而言,这很有少年时在街机厅中畅玩的快感。
丰富的武器素材与符文搭配,可谓新意十足。同时各类符文效果能从多重方面强化角色,只要你想,可以在接下来的数次挑战中体验不同“流派”的玩法。这也是闯过重重地狱的核心点之一。
在地狱闯荡的同时,怎能没点激昂的音乐呢?
请放心,《杀戮之源》的制作组为这部以战斗为核心的作品配置了恰如其分的音乐——冲击感十足的鼓声和撕挠耳膜的电吉他,一边厮杀一边聆听着轰鸣的重金属摇滚,无比畅快!