作为8bit复古风味的《杀戮之源》,古典却并不古旧。制作组在色调上贴合我们想象中的地狱情景,采用了高饱和度的血腥色调,带来了极具张力的色彩感受。
进入地狱之门
既有充斥暴力与杀戮的“屠戮之顶”,也有遍布毒虫瘟疫的“孵化场”,各类符合地狱设定的建筑与道具散落在地图各处——空气中漂浮着些许火焰粒子或瘟疫毒素、墙上染着腐血的链锯与重锤正在尖叫、尖锐的尖刺与藤蔓挡住你的去路、还有被吊在半空的“人类”干尸……
链锯、锐爪、牢笼!
除开这些夺人眼球的美术设定外,角色挥拳攻击的力反馈也非常到位,连续重击干掉恶魔时屏幕也在不断震动,十分畅爽!
《杀戮之源》在玩法上十分“纯粹”,这里的纯粹指的是虽然游戏有着许多玩法上的设计,但这些设计内容都是围绕一个核心点——爽快的“击穿地狱”而存在的。