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游戏老友记:曾经怒刷装备的大学室友最后都怎样了?

2018-07-31 11:01    浏览量:加载中...

【游侠导读】玩家从来都如此在乎装备。很多开发者似乎在很久很久以前就摸准了这份心理。但这一次我想找找到另一个问题的答案:当下时代,这份“迎合”玩家需求装备心理的“服务”,已经进展到怎样的程度了?

小糜的故事-《少女前线》:装备?早就毕业了,我在培育妖精呢

  小糜是这次三位主角之中最年轻的那位。

  同为游戏玩家,更活跃的思维、更少的对老式游戏的“眷恋”,更快的对于新事物的接纳程度,还有更为宽泛的游戏菜单。其实和他的这一段之中涉及到了许多游戏,最终我还是决定将留影放在最特殊的一款内容上。 和前两位更专注于传统的PC端游戏不同,小糜的涉猎十分广泛:PS4、NS、PC……再到手机端,他的兴趣转移的频率十分之高,而当我提到刷子游戏时,他思索了一番,表示自己累计游玩时间最久,最符合“刷装备”特性的游戏,是现在依然躺在他手机里,每天不时点几下的《少女前线》。

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《少女前线》即将迎来自己在日服的上线

  名为《少女前线》的手机游戏是一款“clike”游戏,所谓的“clike”是一个时代曾经流行过的形容词,就像魂like、rougelike一样。它部分继承了来自《舰队collection》的游戏要素,玩家需要花费相当长的时间来收集战术人形(小糜特意强调的),由于培育人形所需的四项资源(弹药、人力、口粮、零件)每日获取的数额相当有限,这份育成的时间相对于传统的单机游戏,或者一部分新生代网络游戏而言被拉长了许多。而像小糜这样游玩了两年、拥有100名以上满级人形的玩家而言,“大约花了几百个小时来练级”。

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小糜仓库中的人形们

  小糜玩的游戏种类很多,但其中绝不包含“刷子”游戏。当我提出这份疑问时,他却只是置之一笑:“谁还没点啥也不想玩儿的时候”。在许许多多的碎片时间里,他一次一次的重复着育成的过程,从人形满级,再到技能培育、装备建造和强化、再到后续更新的妖精系统和新放出的“重装小队”系统……《少女前线》似乎是一款永远无法“毕业”的游戏,但小糜对此根本不在乎,他认为能不时回去体验一下最新的剧情章节,每年打两次大型活动,就已经是很不错的体验了——而“刷”和“装备”的部分,对他而言仅仅是体验游戏乐趣的一道门槛。

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作者:刹那·F·赛耶

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