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游戏老友记:曾经怒刷装备的大学室友最后都怎样了?

2018-07-31 11:01    浏览量:加载中...

【游侠导读】玩家从来都如此在乎装备。很多开发者似乎在很久很久以前就摸准了这份心理。但这一次我想找找到另一个问题的答案:当下时代,这份“迎合”玩家需求装备心理的“服务”,已经进展到怎样的程度了?

小金的故事-《地下城与勇士》:DNF为何反其道而行之?

  小金是一名典型的“回坑型”玩家。在这个刚刚度过了自己十周年生日的、已经堪称古典的2D横版格斗游戏之中,这种偶尔在QQ群之类社交平台上看到新版本资讯觉得有趣而选择回归的玩家并不在少数。在某次我和他的闲聊之中提及这个话题,他告诉我:

“因为觉得枪剑士(DNF十周年版本同期推出的新职业)很帅气,就想回去玩玩。”

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《地下城与勇士》于自己十周年更新的新职业

  和许多老游戏给予回归玩家的待遇一样,重新返回阿拉德的同时,他也获得了不少福利。额外翻牌、属性增幅、期限时装、经验加成,配合新职业的预约活动,这一次的升级之旅简直就是在“坐火箭”。回想起曾经70版本想练到一个满级号需要付出的时间和精力而言,这一次小金觉得一切都太快了:他几乎是一路秒杀怪物之势抵达了满级,用的时间甚至不到两周。

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事实上,升级过程早已不是DNF的核心内容,很早以前游戏就开始对这个部分进行提速

  在70版本的DNF,满级之后的主流PVE玩法是异界的小型副本和远古地下图,二者都是日常地下城,玩家可以组成最多4人的小队来进行挑战,前者能够掉落增幅技能特效的强力套装和兑换套装所需的材料,而后者可以通过材料来获得指定部位的装备。在当时的年代里,玩家拥有一把高强武器、一身异界套装和其他远古产物、粉装等,就可以玩得十分开心。小金满级之后理所当然的循着之前的经验试图摸索这些玩法。 可这一次,他发现自己错了。

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当前版本的DNF,顶级装备只会从团队副本产出,在国服,单人玩家只有想办法跟进团队的需求

“不刷深渊,谁带你玩?”

  远古异界整合变成白图,单人副本的存在意义完全不复以往。而当小金穿着一身传说套装,手持满级赠送的史诗武器时,却一次次被拦在团队模式之外。困惑的小金被一次次的拒绝击碎了信心和耐心,终于开始恶补当前版本“新手速成”知识时,才发现DNF已经变成了一场堪称昂贵的马拉松比赛。

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如果运气不好,想要的装备只有靠碎片凑齐,时间单位基本是以年计算

  他需要花费3~6个月的时间从掉落库巨大的深渊中刷出“入团必备”的90级史诗套装(可以升级,玩家将其称为90A套),这种随机刷刷刷的模式DNF其实一直都有,跟D3也很像,除了疲劳把时间拉长之外似乎没有别的让人……等等,小金继续往下看,在经过计算之后,发现自己在安徒恩+卢克+超时空副本满勤的情况下,需要花费约一年又两个月的时间才能毕业,这个装备制造时间是D3的几百倍,小金想来想去,脑海里好像也没有另一款装备制作周期如此漫长的游戏——加上他刷深渊的时间,可就直奔两年了!

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深渊的养成过于漫长,足够让“出光”变得让人麻木——你知道大部分光都不是你能用的

“我是在这玩儿游戏,又不是来给它打工的!”

  小金是一个倔强的人,在捏着鼻子尝试着参加了两次“金团”之后,他很快就难以忍受这种游戏模式,在又刷了几天“艾肯”后,他感觉这个游戏简直就是“超级马拉松”,本以为可以和以前一样享受游戏的他气呼呼的又一次卸载了游戏。而后续我们聊到游戏的近况,小金还提到,DNF过长的装备制作周期和游戏的更新之间产生了不可调和的矛盾,面对新近发布会上公布的95版本讯息,绝大多数迈过漫长制作周期、装备已然成型的玩家不仅不期待新版本内容的到来,反而或多或少都展现出了抵触情绪。

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大爱独立游戏
作者:刹那·F·赛耶

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