在《死亡空间3》剧情的最后,开发商Visceral曾给玩家留下了巨大的悬念,三位存活下来的角色艾莉(Ellie)以及艾萨克(Isaac)和约翰·卡沃(John Carver)明显都会有后续。这自然让很多游戏玩家猜测游戏的续作《死亡空间4(Dead Space 4)》将会是一款怎样的游戏。
小编注:关于《死亡空间3》的最后结局,大家可以看下面两部视频,分别呈现了游戏正篇的结局以及游戏的“觉醒”DLC的结局:
但可惜的是,在《死亡空间3》开发完成之后,Visceral并没有继续开发这个系列,而是被EA指派去开发《战地:硬仗》。在《战地:硬仗》开发完成之后,Visceral依然没能回到这个系列,而是转而开发一款星球大战题材游戏。但也就是这款迟迟难产的星球大战游戏最终导致了Visceral走进了自己的“死亡空间”关于其中的具体过程,大家可以看小编之前文章的详细介绍。
游知有味:《死亡空间》系列开发商Visceral的"死亡真相"
《死亡空间》系列开发商Visceral
Visceral在惨遭EA关闭之后,很多玩家对《死亡空间4》的期望,可能变得更像是一种奢望。但有幸的是,当年的游戏开发者确实有对《死亡空间4》的构想,也算是能让我们“聊以慰藉”。近期外媒Eurogamer撰稿人Connor Makar就采访到了当时《死亡空间》的前创意总监Ben Wanat(本·瓦纳特,以下简称瓦纳特),采访中这位已从EA离职的创意游戏创意总监,谈及大量当时开发团队对于《死亡空间4》的具体设计构想。
对相关采访,小编在下面为大家做了翻译整理,来和大家一起深入了解曾经处在“萌芽阶段”的《死亡空间4》:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!