【优秀续作应该具备些什么?】
多人联机要素的任务完成得不错。在本作之中,每一位幸存者都随身携带着无线电,许多支线任务都会通过这种形式来触发。而当你需要援助时,也可以利用无线电来向其他在线玩家发出呼救信号——相对的,你也可以通过这种方式加入其他玩家的游戏向其施予援手。这种玩法多少有些类似怪物猎人之中的狩猎援助,而不会仅仅将联机游玩的内容局限在加入一个房间进行游玩上,还是相当有趣的。
△夜间行车十分危险
说来说去,给《腐烂国度2》写评测其实是一件不那么容易的事情。它的画面确实得到了升级,但在2018年中段来看,新更换的虚幻4引擎在本作中的表现也难以达到令人惊艳的程度。就更不需要提游戏中还存在着的丧尸浮空、NPC卡在奇怪的地方等体验上的BUG了。归根结底,《腐烂国度2》与它的前作相比,除了新增的多人联机,以及瘟疫之心系统之外,最大的不同也仅仅是更大的地图而已。五年时光带来的只有这些资料片级别的变化,而没有在核心玩法上进行更改,或者说带来更重要的新元素,这其实会有些令人失望。毕竟,谁知道《腐烂国度3》是不是还需要一个五年呢?
+优秀的基地管理与角色成长体系
+广袤地图与丰富可玩内容
+相当硬派的生存体验
-固步自封的设计思路
-当前版本BUG较多