27.突破极限脑的5分钟魔鬼锻炼
发行时间:2005年
平台:NDS
在《突破极限脑的5分钟魔鬼锻炼》之前,谁都想不到这样一款“不像是游戏的游戏”能够取得如此大的成功。在日本,《突破极限脑的5分钟魔鬼锻炼》对于NDS来说就好像是《Wii sports》对于Wii一样。
这款游戏因为畅销而带动的NDS销量甚至还史无前例的导致了需要从美国把NDS反进口回日本的记录以满足本土玩家的需求。在《突破极限脑的5分钟魔鬼锻炼》最畅销的时候,也诞生出了一大批类似的游戏意图趁机捞一笔,也足见本作的成功。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?