在电子游戏诞生后的数十年的历史当中,日本这个身居东亚的岛国一直扮演着一个不可或缺的角色。日式游戏,有人喜欢它们的细腻与温婉,也同样有人厌恶它们的拖沓与重复。
这里有一份外媒KOTAKU给出的“电子游戏历史上最重要的31款日本游戏榜单”,纵贯了1978年直至2012年三十年间从街机、主机直至手机平台那些最重要的日本游戏。
16.超级马里奥64
发行时间:1996年
平台:N64
1985年的时候,任天堂一手“制定了”2D平台跳跃游戏的规则,结果所有厂商争相模仿。11年后,任天堂则亲自把这本规则书丢到了窗外,并且利用《超级马里奥64》重新指定了一份3D平台跳跃游戏的规则。
从此,玩家的“征途”不再是2D平面内简单的上下左右,而变成了3D世界中360度的全自由探索。尽管在《超级马里奥64》中每个关卡都是相互独立封闭的,但是却给了玩家在该个关卡中任意探索的权力。
游戏中能操控马里奥走、跑、跳、蹲、爬、空翻、前扑、攀爬、踢、拳击或游泳,顺带一提,这也是第一次马里奥有了配音的系列作品。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?