近日《头号玩家》在院线上映,可谓让大众再一次见识到了游戏的力量。电影作为游戏的一个展现形式,带领了更多人了解到游戏世界。游戏作为一个虚拟的形态,透过电影荧幕,真真切切的让人感受到,着实让人感受到了游戏的真正魅力。看到电影中猎空的华丽登场,让人回想起当年《魔兽世界》电影上映的热血感觉。
随着3月21日,托比昂的女儿布丽吉塔在游戏中登场,游侠新闻部的推车小分队也再一次行动起来了。麦克雷、DJ、三妹、76、DVA各自都开始行动起来,搭配锤妹又组建了6人黑。
在6人黑小组又痛痛快快的爽了几个晚上之后,不由得锤桌大吼:为什么这世界上会有这么好玩的游戏!最新更新的「威尼斯行动」以及重开的「国王行动」,再一次感受到了PVE的有趣,我们不由得扪心发问:
“守望先锋真的好玩吗?”
我想有很多人在守望先锋发售时候讨论这个问题,可以说整个游戏已经被剖析得一干二净,再也没有我所能插手之处。
但我仍然要在这里多扯几句,在发售将近两年以后,再回过头来看看这款游戏的优秀之处,依然拥有着亮眼的表现。或许很多人都有着“什么嘛,屁股已经凉了”这样的心情,不过在各大网站的在线统计人数上,守望先锋依然有着靠前的位置。
截至到2018年3月,《守望先锋》在欧美依然是一个比较靠前的排名
从人设来看
相信很多人初次接触这款游戏,都是从“屁股”开始了解。
人设虽然对于游戏本身没那么重要,却是吸引玩家的首要关键。殊不知2B小姐姐凭借着黑丝大腿奶子,让多少阿宅拜倒在那人工皮肤6之下。无论这小姐姐是不是机器人,都不妨碍我们这群死宅将其“五险一金”!
这样的小姐姐让人怎么受得了?
守望先锋亦不外如是,人设在初期吸引了多少目光。我们先把那些托比昂啊莱因哈特啊温斯顿啊放开,把目光聚焦在几位女性角色之上。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!