确实可以这么说,CDPR之前的公布的数据显示,其在《巫师3》发售一年半之后,系列的销量就达到了2500万套,累计收入就达到了2亿欧元。而在2017年底,公司持有的现金以及现金等价物等其他货币资产就有1.27亿欧元,并且没有未偿债务。同时现在正在开发的游戏《赛博朋克2077》在全球范围内备受玩家们的期待。
波兰国内的游戏市场也在成长,据相关统计,今年波兰游戏市场的销售额约有4.3亿欧元,世界排名24位。
不仅是3A大作在波兰发展蒸蒸日上,同时独立游戏也呈现了非常活跃的景象。华沙当地的一位资深开发者Maciej Milsik,估计现在在波兰有超过250家的独立游戏开发商,或者更多,几乎每周都会新成立的。
波兰厂商独立游戏厂商Creepy Jar近期在Steam上推出的《丛林地狱》
我询问了Maciej目前波兰独立游戏开发团队的现状。“有时候很困难,但都很有意思。独立开发游戏很困难,因为开发游戏也需要资金支持。非常基础的资金,每位员工的生活所需。经常为了能有时间开发游戏,你首先需要处理很多琐事。从这个角度讲,独立游戏开发者与其他有抱负的艺术家并没有区别。”
“经常我们会后悔一个商业决策做晚了,因为对开发游戏热情会让扰乱我们的决定。有时我们必须牺牲个人生活来更好地开发游戏,或者有时我们也会因为资源缺乏,做出一款让自己无法满意的游戏。独立游戏开发者需要大量的妥协。”
波兰独立游戏厂商Reikon Games之前推出的赛博朋克风游戏《密探》
虽然独立游戏在波兰并不是一片坦途,但重要的是独立游戏厂商依然存在,因为现在波兰已经有了大型游戏开发商,也有一些非常有天赋的开发者想去自己干。同时这其中也有成功的例子,就像两款非常受欢迎的游戏《我的战争》和《冰汽时代》的开发商11 bit studio。