本月11号,波兰这个在近代历史上饱经苦难的东欧国家,正好将迎来国家独立的100周年纪念日(也是双11),也许普通人对这个国家认识依然是通过居里夫人或是二战德国对其使用的闪电战等,但可能对于玩家们来说,现在波兰举世闻名的则是其发达的游戏产业。
从之前游戏大作《巫师》系列、《狙击手:幽灵战士》系列、《死亡岛》系列以及《消逝的光芒》,到近几年的精品独立游戏《我的战争》、《超劲爆(Superhot)》以及《密探(RUINER)》,再到近期推出《冰汽时代》、《痛苦地狱》、《巫师之昆特牌:王权的陨落》以及抢先版的《丛林地狱》和《第三次世界大战》……
当然还有未来备受期待的《赛博朋克2077》和《消逝的光芒2》。波兰产的游戏可以说已经是成为当今游戏界一个庞大的存在。
同时关注Steam的玩家也可能知道,为庆祝国家独立100周年,Steam上的波兰游戏厂商纷纷开启了旗下游戏的打折促销。
那么究竟这个曾经在冷战时期被苏联严密管控的国家,并且在上世纪90年代之前也是盗版游戏盛行的国家又是如何建立起本国庞大的游戏产业的呢?在这里小编就通过完整翻译整理外媒Kotaku.uk所刊载的一篇文章(From Piracy to Billions — How Poland Became a Video Games Nation),和大家分享波兰这个国家游戏产业崛起背后发人深省的故事:
位于波兰首都华沙延绵数英里平淡无奇的东欧建筑群中的,一栋办公大楼,可能对于周围的路人并没有什么值得关注的地方。这里可能更多的是公司财务工作的地方。但是在大楼的第11层,则是一种完全不同的景象,这里是游戏开发商CI Games(《狙击手:幽灵战士》系列的开发商)的所在地。
在一个周四的上午11点,这间巨大的办公室可能只有四分之一的员工在工作。因为大部分开发者这时候可能都还在家里睡觉。因为他们当中很多人之前一直为他们最新的游戏《狙击手:幽灵战士3》的预览版,工作到早上6点。在游戏通过验收的消息传来之后,他们才终于能好好庆祝一下。