【系列资深套路教你克敌制胜】
打败boss→吸收能力→找对应属性被克制的boss→轻松愉快的虐他,这是“元祖洛克人”系列的老玩家代代传承的套路秘籍,也是卡普空对于游戏boss设计最为出彩的部分。有些boss在第一次面对时,凭借各种强力的特技和极其灵活的身法可能让广大玩家们苦不堪言,老玩家都经常被打的找不着北。
有的玩家可能会坚持不懈的挑战boss最终打败它,有些“玻璃心”的玩家也会愤怒掰盘删游一了百了。而一个老玩家,在被某个boss打的生活不能自理之后,肯定会果断放弃,转头攻克另外的boss,直到打败某个boss吸收了可以克制的能力,再带着之前被虐待千百遍的扭曲报复心理回来找他算账。很多玩家现在回忆起来,在《洛克人10》中用水属性能力将“阳光男孩”打成“自闭男孩”的快乐时光依然历历在目。
吸收的boss能力可以被用在克制另一个boss的设定在《洛克人11》中得到了完美的传承,其实很多时候打不过boss并不能说明玩家是手残,可能只是没有找到克制的套路,“人生乐极”大概就是形容能找到克制套路,通关了虐杀自己一万遍的boss时的成就感吧。
+相比前作大幅进化的画面
+“双齿轮系统”对新人通关帮助巨大
+boss个性明显,套路丰富
-元祖洛克人的剧情和洛克人EXE相比非常苍白
-系列老面孔太多,部分场景设计略显恶意