昔日伙伴的路途并非一帆风顺。在玩家口碑不错的“红警3”问世后,开发商西木工作室的境遇却日益坎坷,伴随着一系列的收购和人员调动,作为《C&C》系列的外传分支,“红警”这样一个曾经拥有相当影响力的国际化IP也就此沉寂。而我在应用商店之中依然能看到大量未获官方授权的移动端“寨游”,且多少拥有一定的玩家评论,才发现这份情怀在中国玩家心中或许一直未曾冷却过。而这次,拥有正版授权的继承者红警OL手游一发布,反而经受了诸多争议,首当其冲的原因,还是游戏不仅仅从PC端转移到了移动端,还有游戏类型的转换——从历代的RTS变为了一款SLG。
这份改变又真的让人无法接受吗?
要真正探讨这个问题,或许还得从“红警”系列本身说起。
“红警”系列到底好玩在哪儿?
在当年的“红警2”之中,我们不仅能够看到美国大兵、动员兵和犀牛坦克等贴近现实的军力配备,也能够找到基洛夫空艇、磁爆步兵、法国巨炮、黑鹰战斗机,天启、光棱等酷炫的近科幻装备,更有脑洞大开的超时空步兵和超时空采矿车。这些元素都让“红警”多了一股别致且迷人的气息。
“红警2”设计概念稿
当然,这些仅仅是“红警”的外壳,一枚糖果真正算不算好吃,得吃完才能去品评。相较于同时代的一众竞争者,其实“红警”最大也是最独特的优势,还是其策略内核。
不知道你是否还记得千禧年前后RTS游戏井喷的时代。其中有更能让玩家享受“种田”乐趣的《要塞》,有相当能够反应时代变迁的“文明”感的《帝国时代》与《地球帝国》(后者甚至可以从上古时代进化到未来,可以说非常厉害了),也有想要依靠创新曲线救国的《汉朝与罗马》。而《红警2》和《魔兽争霸3》则似乎应该被归入到最后一个类别:
快节奏下的激烈冲突。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。