想象一下,如果没有《毁灭战士(Doom)》,今天的PC游戏会是什么样的?我们还会继续玩第一人称射击游戏(FPS)吗?当然了,也有可能,但天知道这些FPS会是什么千奇百怪的模样?如果没有《毁灭战士》的诞生,那么在那之后的十年里,游戏的发展道路或许就会截然不同了。
想象一下,如果没有《魔兽世界》,今天的PC游戏会是什么样的?《魔兽世界》让暴雪公司成为了业界的领头羊,它如此完美地定义了“MMO(大型多人在线游戏)”这种游戏类型,以至于从那时起十年之内,几乎所有的MMO类游戏都在模仿它,或者努力挣扎着去摆脱它的阴影。
想象一下,如果没有《DOTA》,没有《我的世界》,没有《英雄联盟》,今天的PC游戏会是什么样的?这些游戏是如今业界的翘楚与主流,它们代表了当今游戏的发展方向。但现在,你也可以想象一下如果没有《指挥官基恩(Commander Keen)》,没有《Rogue》,没有《弹子球(Pinball Construction Set)》,PC游戏又会有怎样的命运?也许其中一些游戏你还没有听说过,或者只是知道个大概。然而,它们同样也是PC游戏史上最重要的游戏之一。
大约几个月前,我们就着手开始搜集整理PC游戏历史上50款最重要和最有影响力的游戏。与以往的榜单有所不同,这份榜单中对于游戏的介绍都是来自于游戏制作人和业内人士,他们了解PC游戏,因此他们的叙述也更加具有说服力和权威性,通过这种“第一人称”的叙述,我们也能更深切地体会到这些游戏的里程碑意义和它所产生的巨大影响。
今天我们为大家带来的是第六期盘点,介绍了2000年-2002年之间诞生的重要的,具有里程碑意义的PC游戏。下面就让我们一起来了解一下它们吧!
第六期:2000年-2002年
35.《模拟人生(The Sims)》
发售时间:2000年2月 开发者:Maxis
入选理由:《模拟人生》不仅仅是史上销量最高的游戏之一,它还证明了游戏不仅是个人化的,而且它们还可以超越个人的范畴。游戏中的小玩具屋带给了我们多样性的感受:建造的快感,满足你的虐待狂欲望,或者你可以去号令别人。
Chris Livingston(知名游戏网站PC Gamer的专栏作者):
曾经有一刻,我意识到我需要停止游玩《模拟人生》了。我在游戏中塑造着一个“小小的我自己”,我需要做家务,工作,交友和谈情说爱,这一切是如此难以置信地让人沉迷,因为那时,这就是我自己生活的缩影。2000年的时候,我买了一件便宜的家具来装点我的小房子,我做饭菜也是经常烤糊了,我在寻找一份体面的工作,试着去赚点钱,交朋友,然后和女人上床。
就像在现实生活中一样,在《模拟人生》中,你也可以谈情说爱
但问题在于:我更加享受自己在《模拟人生》中的奋斗,而不是我现实生活中的奋斗,所以我常常会把游戏中人物的需求放在我自己的前面。我会让他去打扫他的厨房,然而我自己的厨房却还堆满着没洗的盘子。我会让他去偿还他的账单,而我自己的账单却还没着落。他的工作要比我的工作更加有规律和稳定,朋友也比我多。
最后,我在《模拟人生》中买了一台电脑,这台电脑看上去要比我玩《模拟人生》的这台电脑高档多了,但这只有他买得起,因为他的工作比我好,因为我更加专注于去努力提升他的生活,而不是我自己的生活。于是,我不得不强行AFK了,我必须要去打扫一下我自己的厨房了,唉……
在《模拟人生》中,你需要去建设自己的家,不过不要忘了,这只是游戏
《模拟人生》所带给我的大部分乐趣,至今仍然可以在那些更大型的,更宏伟的游戏中找到,比如《上古卷轴5:天际》,那种乐趣并不是扮演某个强大的超级英雄,而只是做一个普通人,很奇怪,在游戏中去过一种平静和平凡无奇的生活却是那么引人入胜,那种快乐来自于对于例行公事般生活的模拟,而不是体验奇异人生。干一些家务、杂活、装点一下你的家,四处逛逛,本质上来说,《模拟人生》有点像是过家家。这是我们小时候玩的游戏,而《模拟人生》完美还原了它。
《模拟人生》有点类似我们小时候玩的“过家家”游戏
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!