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言之游理:漫改游戏的困局与窘境 漫谈《蜘蛛侠:英雄归来》电影与游戏

2017-09-15 16:59    浏览量:加载中...

【游侠导读】时隔两个月后《蜘蛛侠:英雄归来》终于在大陆上映,这部电影也是进入新世纪后“蜘蛛侠”系列经过两次重启后的第六部电影,这背后究竟有着什么故事,对于漫改游戏来说电影又有着哪些启示呢?

  经过了奇(qi)迹(pa)的国产保护月,漫威年度力作《蜘蛛侠:英雄归来》终于在北美上映的两个月后姗姗来迟,于9月8日正式登陆中国大陆,仅两天票房就已经突破3亿人民币(当然,或许与《战狼2》相比还是略逊一筹~科科)。

  从本世纪初算起,《蜘蛛侠》这个已经家喻户晓人尽皆知的超级英雄形象已然拍摄了三个独立系列共6部电影,分别是托比马奎尔主演的《蜘蛛侠》(2002)三部曲、安德鲁·加菲尔德主演的《超凡蜘蛛侠》(2012)两部以及如今我们看到的这部由汤姆赫兰德主演的《蜘蛛侠:英雄归来》。

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  要知道即便是那个喜欢把内裤穿在外面的超人在进入二十一世纪后也只进行过一次重启、拍摄了三部电影(最新的一部还是双主角之一)。

先说电影

  如果说上世纪60年代的好莱坞是属于西部片的时代,80到90年代则是科幻电影的年代,那么千禧年之后就是漫改超级英雄电影的天下。而这一切的开始恰巧正是那部山姆雷米的《蜘蛛侠》。

  在2002年时还并没有所谓的“超级英雄电影”的概念,尽管在上世纪七八十年代《超人》与《蝙蝠侠》已经相继登上大银幕(更早之前的一些黑白电影因年代太过久远就不列入本次讨论范围),但其好似万圣节要糖果的孩童般的服装与夸张的剧情在传统电影观众眼中依旧算不上是主流。

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1978版《超人》甚至还有着光速推动地球来让时间倒流的情节

  彼时的漫威也远没有今日这等气派,那时的他们还在街头巷角的报刊亭卖着一本本彩色漫画、打算就这样守着自己的一亩三分地过着小日子。所以当索尼找上门来询问《蜘蛛侠》改编权之时,漫威显然有些受宠若惊,最后大抵也就算是半推半就的将电影改编版权卖给了索尼。

  之后就如我们所见到的,索尼找来了此前曾执导了一系列B级片(《鬼玩人》《惊魂眼》)的山姆雷米,并加大投资力度以超一线的制作标准进行拍摄,一连在2002年、2004年、2007年推出了三部《蜘蛛侠》电影,每一部均收获了8亿美元左右的票房,可谓是赚的盆满钵满。

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  在这五年间,《超胆侠(夜魔侠)》《蝙蝠侠》以及《超人归来》等电影也相继上马,正式开启了属于超级英雄们的时代。那厢的漫威虽然因为电影的热映直接促使漫画销量进一步上涨,但怎么说这都像是在拾人牙慧。最终红了眼的漫威最终几乎孤注一掷的成立了漫威影业,甩开膀子自己做东,2008年推出的《钢铁侠》一炮而红,整个MCU计划提上日程,接着便像工厂里的罐头一样一部接着一部生产出打着漫威标签的超级英雄电影。

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  虽然这些年来漫威凭借自己的努力终于翻身农奴把歌唱,但眼看着自己家的王牌《蜘蛛侠》始终捏在索尼的手里就感觉心里不舒服,好在最初漫威也在授权的合同中留了个心眼,如果索尼五年内不再拍摄《蜘蛛侠》主题电影就视为自动放弃翻拍权力,漫威就能够不费吹灰之力的接手。

  正所谓“没有困难创造困难也要上”,索尼自不能将自己的摇财树拱手让人,事实上原本老版《蜘蛛侠》计划拍摄五部、但主角托比马奎尔(2002年拍摄首部《蜘蛛侠》时25岁饰演高中生)实在没法顶着一张中年脸装作20出头的小青年,其导演山姆雷米也心生倦意。

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Marvels Spider-Man
漫威蜘蛛侠
  • 上市时间:2018年09月07日
  • 制作发行:Insomniac Games/SIEA
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
9.5神作

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作者:继超

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