【ASMR带来的出色氛围】
ASMR ,中文译名“自发性知觉经络反应”,是一个用于描述感知现象的新词,对视觉、听觉、触觉、嗅觉或者感知上的刺激而使人在颅内、头皮、背部或身体其他范围内产生一种独特的、令人愉悦的刺激感,通常通过窃窃私语的声音来引发刺激。
而《地狱之刃》就是全程耳语,而且还是全方位三维立体声效,所以在游戏中会听到左耳机右耳机循环耳语碎碎念。可能有些玩家会觉得非常刺激,但是也会让部分玩家产生不舒适的感觉,比如笔者现在摘了耳机似乎还能听见那些若有若无的低语在耳边回响。
但是必须要说,因为游戏中的女主设定就是有精神分裂的,所以持续不断的耳语带来了非常出色的氛围,游戏毫无保留地把这种精神疾病的症状呈现给了玩家。你可以完全融入女主的内心世界,感受一个精神病人的视角。
△游戏开始就有警告,并且建议佩戴耳机游玩
△上方是耳语的字幕,但是耳语的字幕并不完整
△游戏开始的第一个画面告诉你将通过耳语告诉你整个故事
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!