索尼的“中国之星计划”和其他积极主动的举措将提升PS4在中国的吸引力。索尼的策略是将海外游戏IP本地化,让现有的国产游戏登陆PS4平台,并且基于中国的游戏IP来打造新作,这些策略听起来似乎合理有效,然而,它还是没有解决一些更大的问题,比如要让玩家预付主机的成本,昂贵的游戏,还有严格的管理审核制度。
它同样也要面对持续增加的来自安卓电视盒子的竞争压力,这些安卓电视盒子能够播放网络流媒体视频,还能玩一些休闲小游戏,然而这些盒子却要比主机便宜很多,玩它上面的游戏也不需要花很多的钱。
安卓电视盒子可以看网络视频,也可以玩些小游戏,最关键的是它很便宜
海外市场研究公司Niko Partners仍旧对中国主机市场的未来持谨慎态度。而中国游戏市场数据报告也显示,中国电视游戏的收入预计到2021年也只能占据中国游戏市场全部收入的1.2%。很显然,主机游戏在中国仍将是很小众的,除非索尼和微软能够克服上述提到的种种障碍。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!