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《荣耀战魂》图文评测:呔,吃我大宝剑!

2017-02-16 19:19    编辑:严杀尽兮弃原野    浏览量:加载中...

【简单粗暴的背景设定】

  众所周知,竞技游戏的背景故事以及剧情一向是短板(别和我说《Overwatch》,那是电影厂出的)。《荣耀战魂》也不能免俗的继承了这一“优良传统”。育碧大概是已经懒得为游戏背景故事专门请脚本编剧了吧,几个游戏策划脑袋一热,一拍大腿,就生生凭空造出了个维京人、骑士、武士相互征战,永世不休的混战世界。这里的人们都不事生产,不顾繁衍,只爱打打打杀杀。他们一生下来下来就是的战士,直到死,也还是战士。简短的故事突出了四个字:不讲道理。

  不过简单粗暴本就是暴力美学的精髓所在。厮杀战斗需要理由吗?不需要!既不想当火影也不想成为海贼王,那还要什么理由要什么故事!打!就对了!

  在游戏的开始,玩家将加入三大阵营中的一个,并为之效力,在每场比赛结束后,玩家的表现将会决定玩家能为玩家所在的阵营增加多少兵力值,而兵力值决定了当赛季结束时,玩家所处的阵营的排名。并且依据阵营排名和玩家的表现,玩家将会得到不同程度的奖励。

  “战士们啊,组织上已经决定了,不管是维京人、骑士还是武士啊,你们呐,就得打,不喊停不准停!哦不是,喊了停也不准停!反正就是打!没理由!钦定了!”

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Dota2鱼塘选手
作者:严杀尽兮弃原野
荣耀战魂
For Honor
  • 制作公司:Ubisoft
  • 发行公司:Ubisoft
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 语言版本:英文,中文
  • 发售日期:2017-02-14
评测评分
8.5
虾说评分
8.5
画面: 9.0
音效: 8.0
剧情: 8.5
操作: 8.0
乐趣: 8.5
游侠点评: 这款游戏让玩家看到了育碧在游戏模式创新上所下的功夫。
优点:

+战斗系统独特

+良心优化

缺点:

-剧情薄弱

-游戏模式不完善

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