关于这些有些小疑问,比如曹操的话,小说、漫画、游戏等,都有各种人物形象。在游戏《三国志》系列中,如果要决定“最终曹操就是这样”的人物资料,这种事是如何决定的?
利川:基本会建立在系列形象的基础上。但是,若发现新的事实,或是根据时代人物的理解需要改变的时候,角色形象就要重新改一下。当然,根据系列的主题稍微的变化一下也是有的。只是,为了能反复使用,最终定稿基本就是继承系列的形象。
《信長的野望》系列里对今川义元的描写有巨大的变化。最初是个笨蛋,后来变成了勇猛的明君。由此可见是因为对今川义元研究的进展,扩展了他的形象,《三国志》会有这种变化吗?
利川:主人公层面的著名人物的话不会有。曹操的墓虽然被发现了,但是没有新资料可以来改变他的人物像。不怎么有名的武将的新资料出来后,变更设定的事例倒是有的。
其实,比起这种靠历史学来改变人物形象,更多的是受到了《三国志》系列粉关注的那些作品(小说、漫画、游戏等)的影响。
不是研究史学而是其他作品啊。
利川:比如说,利用漫画《苍天航路》,游戏《三国无双》里面的夏侯惇人气提高的时候,《三国志》里面的夏侯惇的能力就要考虑是否要进行重新修改。
完全因为人气流行而改变的人物我想起来一个,《三国志12》里的李信。这个摆明就是因为漫画《王者天下》的影响啊。(笑)
那确实是很容易理解(笑)。《三国志》从当时的貂蝉之后,女性武将开始陆续登场。女性角色的存在感开始增强。增加女性武将这方面有意识地进行的吗?
利川:一直是有意识的(笑)。这些是游戏系统的重要组成部分。
特别是这次的威力加强版,增加了结婚养子的新要素。所以需要很多女性人物登场。女性武将的登场也是要弥补一下人物性别比例。(编案:怎么闻到了一股本子的味道……)
原来如此。只是,《三国志》作品里面的女性武将,大家都会有特别的执念。“这是别的作品里面的吧?”,“这不是三国人物吧?”,也会有这样女性出现呢。
利川:追加人物的时候,我们总是会认真寻找有魅力的人物。之前找到个民间流传的人物,但因为是涉足神话领域的人物,所以很遗憾,不能采用。
好严格啊……
利川:其实我想反过来问一下,要增加女性角色,作为玩家的话会怎么想呢?说实在的,也有“绝对讨厌女性武将”的强烈意见的存在。所以“必须让女性武将的登场”是可以从设定里面选择的。
刚才说的结婚生子,PK版的话,玩的武将如果死了,用孩子来继续游玩也是可以的吧?
利川:是的。有3个配偶的话,每个人可以有2个孩子,最多可以得到6个孩子。人物死去的话,可以让孩子来继承,继续玩下去。那个孩子也能再结婚,可以再生孩子,可以操作到亲子三代为止。
只是,这部分可能会根据开发状态而变更。
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