“侠客”的话,好像有像暗杀这样的比较危险的恶人线路啊。
利川:是的。1个威名中有善人线和恶人线。在野游玩的时候,侠客可以率领私兵,完成其他势力的委托任务,来获得更高级的威名,还能去袭击城市。
袭击城市真的是很有趣啊。
利川:难得可以率领私兵作战,肯定是想要去袭击一下的吧。那个时代率领私兵的不只有像刘备那样的义勇军,果然还是想要做点坏事啊。(笑)
确实是有这种想法!
利川:就是像这种感觉,在三国志的世界观内,进行不超范围的扩增行动,会很有意思。
作为商人,好像可以用钱财来让特定势力来成为后盾。
利川:不能说是进行贸易,而是用自己经商得到的财力来对势力进行投资,这样也可以增强国力。然后扩大势力的话,又能增加储备量,得到的资金也会更多。用这种形式,也能对“自己眷顾的势力”统一中华而作出贡献。
不用自己去战斗也行啊。能为了让乱世延长,对互相抗争的势力都进行投资吗?
利川:是的,这种“黑暗商人”的玩法也是可以的(笑)。
那还真是非常期待。话说回来,选择“军师”和“将军”线路的话,结局可以想象,应该是中华统一什么的。如果是“侠客”之类,作为暗杀者活动的话,作为结局又将是什么呢?
利川:威名系统本来的目的,是为了让武将玩起来具有“真实感”。但是,就像提到的一样,不只是真实感,在游戏必要的场合下,而选择了侠客线的话,在野游玩的时候就准备了叫“武名”的系统。
那是什么样的东西?
利川:“武名”是和都市相关的设定,完成一个都市的委托任务后,便可以提高武名,然后,那个都市的支配势力就会有高人一等的感觉。玩家玩侠客线的话可以将“在中国全土上提高武名”为游玩的最终目标。
不是势力统一而是在中华大陆上响彻自己的名声啊。
利川:还有,威名的各种线路的终点也可以成为一种游戏目标。得到的威名可以影响结局内容这种形式,我们也想试着做一下。我的想法,是能一边定下各种各样的目标,一边进行游玩。
威名的线路中途可以变更吗?
利川:是的。不能只是当官来把中华弄的天翻地覆。有在野专用和从仕后专用的区分,线路是可以进行更换的。还有这不会根据武将来强制定死,所以军师可以发展到将军路线。
但是,使用的威名能力,只能是当时持有的那个威名的能力。比如说军师线路变更到将军线路后,想一边用军师的威名的技能一边作为将军战斗,这种事情是不行的。