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随着《泰坦陨落2》、《使命召唤13》的发售,科幻机器人与突突突的结合,似乎成为了这几年圣诞大战必备的下酒菜。爽快的FPS战斗加上巨大的步行机甲,足以展现出一场酣畅淋漓的战争。要是海莱茵地下有知,一定也会从棺材板里跳出来轰上一局。
说到机甲搭配突突突,就不得不说到海莱茵的《星船伞兵》。星船伞兵改编的《星河战舰》里打BUGS的场景可是让人爽到外太空!非常奇怪的是,ST传播到日本之后,就变成了另外一个味道。
与《星河舰队》迟迟在才1998年登场不同,早在1979年,富野由悠季就用自己的视角自己的理解重新编写了另一部《星船伞兵》。
这张海报是《星船伞兵》最为经典的一张
在日本动画史上,除去名誉世界的宫崎骏,最近几年火热的新海诚,松本零士、富野由悠季、河森正治、押井守、高桥良辅、庵野秀明等,都是不可绕过的几个名字。相比松本零士的大炮巨舰至上主义、庵野秀明的神神叨叨装神弄鬼,富野由悠季则更喜欢刻画出动画中的小人物特征。
富野由悠季是谁?
高达之父?真实机器人动画先驱?裸漂福利之祖?而我认为真实机器人热潮之父,则更能说明富野的价值。没有富野,或许机器人热潮就没有现在如此高昂,仅仅沦为“孩童的玩具”。我们也无法看到那么多优秀的机器人动画与游戏,更不能在电影院中体会《环太平洋》这样酣畅淋漓的机器人电影。
我们来看看富野由悠季笔下的作品。
《无敌超人赞波3》、《机动战士高达》、《传说巨神伊迪安》、《圣战士丹拜因》、《灵魂力量》、《返乡战士》、《G之复国运动》(对,我不想加高达的前缀),无一不是在播送时候引发热议的作品,也清一色是机器人动画。
富野动画的巅峰之作——《机动战士高达TURN A》
富野的动画往往有着几个鲜明的特征:怪诞的世界设定、执拗偏执的男主角、模糊不清的敌我界限、无谓的细节描写、含糊不清的对白、追求美好强烈执念。这些特征有如一把双刃剑,能将富野在上个世纪一步步推向神坛,也能在最近的G复国中摔的屁滚尿流。
为什么会是这样子呢?
所谓一切的结果都有因,我们必须从富野自己开始讲起。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!