4、《战地:2142》(2006年)
在2006年,DICE继续展现他们在战地系列上勇于接受挑战的个性,推出了把战场设定在未来2142年的战地游戏。但毕竟这也是战地系列连续三年都有新作了。这款作品当时并没有在玩法上相对于《战地2》作出很明显的改进。导致很多人都认为这款游戏其实就是《战地2》的一个大型皮肤。
在未来战争的题材上,DICE并没有取得很大的成功。你是否联想到现在的《COD》了呢?动视玩过的战场,其实DICE大部分之前都玩过了!
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!