EA旗下DICE团队在2002年发布的《战地:1942》绝对算得上是第一人称战争游戏的一场革命。自此之后,游戏经历了《战地:越南战争》、《战地2》、《战地:2142》以及之后多部正式走向现代战争题材的游戏作品,直到现在最新的《战地1》。回顾整个游戏开发历程,战地系列从开始到现在已经走了14年之久。而这14间之间,开发商DICE通过对游戏玩法和引擎的革新发起了一场战争游戏革命。
在最新的《战地1》即将正式发售之际,小编在这里就通过系列的每一部作品为大家简要地回顾一下战地系列的在这14年的革命性发展简史。
1、《战地:1942》(2002年)
2002年在PC平台发售的以二战为背景的《战地:1942》,改变了以往大多数射击游戏单调的设计思路,也同时奠定了之后众多射击游戏的基础。
作为一款在本世纪初期发布的游戏,游戏虽然在目前看起来并不像是一款现代射击游戏,但游戏开发工作室DICE为游戏设计的广阔地图、众多战斗载具以及大规模多人对战模式,在当时绝对算是开了众多射击游戏的先河。这不仅奠定了之后系列作品的基础,还被之后众多战争题材射击游戏模仿。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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