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2、《战地:越南(战争)》(2004年)
在2004年,DICE并没有延续前作中的二战风格,而是继续拓展游戏的疆域,把游戏战场推到二战之后的越南战场。在这部作品中,开发者为玩家带来了众多新型载具和枪械武器。同时也首次为游戏引进了小地图设定、进一步优化了游戏的小队设定以及武器平衡设定。
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最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……
种田,钓鱼,打怪兽。请问你是在玩星露谷吗?不,是啵啵鸡。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。
看来在互联网上,分辨真假的能力真的很重要。