11、《战地:硬仗》(2015年)
在2015年发布的《战地:硬仗》又是一次战地系列的大转变。不仅在游戏开发方面,游戏首次由《死亡空间》的开发商Visceral Games和DICE合作开发;而且在游戏背景设定上,不同于前作中主要表现的是战争,这作则聚焦在了“小规模”的警匪对战。而且游戏
的剧情模式、对战模式以及枪械武器解锁机制相对于前作都有很大的不同。
游戏在画面上,不可否认有一定的改进,但有碍于游戏多人模式并没有得到很多战地玩家的认可,目前游戏的热度,依然没法其之前的两部战地游戏相提并论。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!