【游戏性】
虽然是一款上帝视角的游戏,游戏给人第一感觉操作内容不多,但实际上Bombshell中游戏所给的操作还是需要相当多的键位来进行,当然,在平常的情况下,只需要几个简单的键位就足以满足,游戏以这种形式设计,对于新玩家的友好程度较高,上手性好。
除此之外,从游戏进入后,游戏的一些必要要素在界面上表现的十分详细,左上角直接为玩家体现出血量,护盾,能量,经验及金币。而左下角则是武器,技能,和快捷物品,右下角自然是游戏内的地图,而右上角则是当前任务。
Bombshell将所有常用的信息都已标注在屏幕上,避免了大多数麻烦情况。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!