【时隔15年的再启航——《大航海时代V》】
15年,正统的单机《大航海时代》系列终于再次迈出了新的一步。2014年初,光荣宣布《大航海时代5》即将开启,对于许多已经放弃等待的航海迷们来说,似乎就像是一个从未奢求的喜讯从天而降。然而分成手游与页游,采取网络化运营的本作还是多少给忠实的玩家些许不安。
不过,对光荣来说,将这款游戏命名为《大航海时代5》自然有其深意。相对于依然还在运营的《大航海时代Online》,本作摒弃了网络游戏中常见的等待与PK,人与人之间的互动更倾向于异步交互。玩家大部分时间是一个人享受游戏,更接近于单机游戏的感觉。
正统续作15年后扬帆出发
系列的经典三元素依然是本作的主题。交易类似于《大航海时代IV》,能够把握流行趋势,甚至可以用航海士的技能改变趋势。而探索部分也设置了海量的遗迹与史料内容。同时本作特别加入复式海图的全新系统,玩家通过变更部分史实的海图,能够打通新路,从而到达以往从未能够到达的内陆城市,甚至需要通过复式海图来穿过一些原本所不可能的航海要道。可以说是本作最独特的玩点所在。
海战画面同样也很细腻
除此之外,游戏将系列前几作的主角齐聚一堂,能将里昂·法雷尔、利璐·阿歌特等角色都作为自己的航海士所用,有一种别样的感触。其它登场的航海士也多为历史名人组成,当得到他们之后,还可以开启这些大牌人物的专属剧情,十分耐人寻味。
海量的交易品,又值得玩家继续研究一阵咯!
然而,光荣在这款作品中,却表现出了一种纠结的心态。页游与手游的操作习惯事实上是完全不同的,《大航海时代5》很显然原本只是作为一款页游产品开发,在操作习惯,设计理念上,都与页游靠拢,最初运营也在网页端。另外,网页游戏在操作平台上与以往单机一致,都是PC鼠标操作,也很好地体现出了单机大航海的风格。但由于手游概念持续升温,导致光荣最终还是决定让这款作品再移植到手机上,但却没有相应对其操作和设计进行丝毫改动,导致手游的UI与其它手游格格不入,极其难点,操作步骤繁琐,以及非常不碎片化的游戏时间,导致这款游戏的手游版形同鸡肋。也是少数令人十分遗憾的地方。
《大航海时代》再次启程,不仅只是一段新的历程,更是老玩家回忆的历程。走过许多年的《大航海时代》系列经典的自由与探索玩法,非但没有在时代的洗刷中被淹没,反而变得更加夺目。它带来的不仅只是一款好玩又真实的模拟游戏。同时也是一则关于大海,关于浪漫,关于人情的故事。在《大航海时代》二十五周年之际,让我们一同扬帆,祝愿这一经典的系列能够一路陪伴,永远在无垠的未来持续航行。
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