【还是想要JRPG的感觉!再续航海史诗——《大航海时代 外传》】
《大航海时代III》虽然是光荣呕心沥血的一款变革作品,但得到的市场反响却依然不如系列第二作。在激进的实验之后,《大航海时代》系列需要一款相对保守的作品用以稳定军心,而《大航海时代 外传》便是在这样的情况下所诞生的。
脱胎于二代,但画质惊人漂亮的外传
以现在的眼光来看《大航海时代 外传》并不是一款真正意义上的新作。更像是让二代的粉丝能够在这浪漫的世界多留恋一段时间的作品,基本系统与画面构成等元素均照搬第二作,如果是《大航海时代II》的忠实粉丝,便能够毫无障碍地进行游戏。
剧情面,外传更加强化了角色个性
同时,游戏久违地再次登陆全平台SEGA的土星与PS都能够享受到航海的乐趣,并且这两款次世代主机都拥有了更加华丽的画质,比16位的II代有着飞跃性的提升,对于玩《大航海时代II》的玩家来说,本作是一款更加理想的续作。
游戏的主角大幅缩减为两人,但是囊括了《大航海时代》系列的所有玩法,其中来自意大利的少女米兰达的主要目标是经商与冒险,而萨尔巴多则是海盗王海雷汀之子,他将以海盗战斗为主要目的。游戏经过了许多细节改动,比如加入了中国明朝的闭关锁国的影响,海盗也有属于自己地位提升系统,而不局限于传统的加官进爵。
大幅增加的主角专用装备,海量的NPC互动,令本作在RPG的路上走得更远,然而对于《大航海时代》系列来说,这依然不能称之为一款具有进化意义的新作,也只能冠以《外传》之名。