【模拟面究极强化的争议之作——《大航海时代III 太阳海岸》】
在16位机时代,光荣在多平台推出多款Rekoeition游戏,其中有模拟忍者的《伊忍道 打倒信长》、有讲述日本传奇人物丰臣秀吉一生的《太阁立志传》。在RPG的道路上已驾轻就熟。然而在32位主机与拥有强大游戏支持的Windows95操作系统问世的1996年,《大航海时代III》又将带来怎样的进化?
与前作明显不同的气场,更突出严肃气氛
答案就是,重新强化模拟元素!《大航海时代III 太阳海岸》将平台锁定于刚问世的windows 95与视窗运行的模式,拥有当时看来令人振奋的高分辨率与高色彩。所有航海士与角色终于不再是以卡通形象,而是非常写实的头像示人;航船与海图也更加趋于真实,令《大航海时代III》第一眼看起来好像一款严肃的模拟大作,而非具有日本动画风格的世界。
有了片头的本作让人感受到了Win95的魅力
在剧情上,本作仿佛再次回顾初代的设计。将主角的性格大大压缩,甚至他连名字都没有,需要玩家自行创建,仅可选择他所属的是葡萄牙王国还是西班牙王国。故事性自然也减弱不少。同时游戏的最终目标由原先的多个目标,变为了环游世界一周,除了自国的港口之外无法存档的设计也让难度陡升,令许多从2代的老玩家备感失落。
厚重的游戏设计与高难度令人有种在玩欧美游戏的感觉
然而,另一方面,《大航海时代3》又有着让人着迷的真实系设计,比如主角在初期并没有自己的船,需要通过资助者的赞助,借船与资金展开航海。而要得到资助者的赞助,则需要先通过在图书馆里查阅资料,找到发现物的线索才行。这也让本作成为了以发现遗迹和发现物,即以往冒险部分为主体的游戏。
本作的发现物可说是游戏至关重要的存在,除了交给资助者换取资金之外,还有强力的船首像与武具防具等装备。如果玩家要据为己有,就要冒险不寻求资助而自己寻找,或者提交赝品。本作的酒吧女郎也更具存在感,玩家通过与她们搞好关系,还可以将她们带回家结婚,并产出下一代同,到18岁时,就可以使用第二代来继承游戏。当玩家深入玩下去后,就会被其中毒般的游戏性所吸引。成为系列中最具争议的一款作品。