【实际对战】
现场提供试玩的是PC版,可以自由选择以PC标准的键盘滑鼠或是以游戏主机标准的Xbox One手柄来进行游戏。每队都由一名开发团队成员担任队长来引导其他4名媒体试玩员进入状态。
▼与会媒体分为左右两队,各由一名开发团队成员担任队长引导游戏
试玩的模式是跟去年E3展相同的“拯救人质(Hostage Rescue)”,每场比赛都是5v5,分为攻击方与防守方,每回合游戏的时间大概是 3~4分钟。每场围攻行动都是独一无二的,状况和地点各有不同。虽然每场围攻都有相近的流程、不过玩家可以不同的步骤与方式来执行任务。
攻击方必须在时限内击毙所有防守方人员,或者救出并护送人质成功逃脱。防守方则是要在时限内抵挡攻击方的攻势以及确保人质不被救出,击毙所有攻击方人员或者是撑到时间到还没全灭的话就算获胜。另外要注意的是,不论是攻击方或是防守方都不能伤害人质,只要人质是因为任一方的行动(射击或爆破等)而死,就算该方失败。
【攻击方胜利条件(任一)】
● 时限内击毙所有防守方人员
● 时限内夺取并护送人质成功脱逃
● 防守方杀死人质
【防守方勝利條件(任一)】
● 时限内击毙所有攻击方人员
● 撑到时间到仍有人员存活
● 攻击方杀死人质