媒体:PS4与PC两版本会同步更新吗?
派特:学习如何操作新平台的过程是一种挑战,但我们会尽可能让两个平台每一次更新的时间不会相差太远,而我们近期的目标是让PC与PS4两个版本能在同个时间内更新。
媒体:PS4版释出以来的下载与营收表现如何?
派特:自从《战争框架》的PS4版本释出后,我们相当讶异其表现好得远远超出预期。您是第一个知道这数据的媒体:从发表后至今不到4个月的时间内,我们有将近150万的PS4玩家。这对我们与Sony来说都是极具意义的指标,因为这代表着这样的运作模式拥有无可限量的未来。
媒体:能否向玩家透露一些接下来改版大方向的资讯?
派特: Digital Extremes大多时间都专注在社群讨论上,他们说我们聆听。当然我们自己也有一份时间表,记载了短期内的开发计画,但这些计画常常会因社群上的意见回馈而有所变动,假如意见回馈中反应出某些内容或系统更加重要,则我们会因此而变更既有计画,转而满足大家的期望。
目前我唯一能对玩家说的是,《战争框架》将会尽可能持续不间断、而且频繁地更新游戏内容,包括新的外装甲、武器、游戏模式、敌人等。本作将会因玩家的意见回馈而不停成长,我们也会持续呈献最好的合作型游戏。