《风暴英雄》已经进行技术封测,不少玩家关切游戏英雄、地图乃至于与其他玩家互动等媒体问题。《风暴英雄》研发团队透露,未来游戏若是发展成电竞比赛,会是以每场选地图的方式来进行,而不会是只集中比同一张地图;对于游戏中出现不良玩家行为,像是常常 AFK的玩家考虑追踪其行为,将有这些类似行为的玩家配对组在一起玩,至于有玩家在游戏辱骂其他玩家的行为,他们也相当重视、会採取行动。
《风暴英雄》资深游戏製作人 Kaeo Milker、资深技术设计师 Justin Klinchuch 接受媒体访媒体,解析《风暴英雄》技术封测情况、英雄想法等内容,以下为访媒体摘要整理:
【英雄方面】
媒体:可以透露技术测试以来,玩家最喜爱使用的英雄是谁?每个地区像是北美、欧洲、亚洲玩家最爱使用的英雄有所不同吗?封测有没有观察到什么样有趣的现象?
Kaeo:目前没有看到技术封测情况跟其他地区有什么样的差异。其实玩家大家都喜欢刺客型英雄,像是诺娃跟泽拉图等。封闭测试才开始几週,所以我们还在观察情况,感觉大家喜欢的英雄都差不多,也玩得很高兴,而目前每个地区封测玩家参与度都很高。
媒体:札迦拉、阿兹莫丹、莫奇这些攻城性英雄的推塔能力优异,是为了加快游戏节奏,但现今玩家都喜好开场会战的情况下,有没有可能增加他们的会战能力,如果没有打算原因是什么?
Justin:专家型英雄适合攻城,他们在会战也很有帮助。例如只要把札迦拉放在好的位置,对于团战是很有帮助的。
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