《生化奇兵3:无限》以及许多科幻作品,都在做这样的设问,什么是生命不能承受之重?我们可以看到游戏中出现的意识形态,不管是1912还是1955年的美国,相同的是它们都是源于现实的,而把远超现实的能力给予他们会出现什么呢?人和动物不一样,除了吃喝拉撒繁殖之外有野心,有精神上的追求。生化奇兵系列中的大反派无一不是有着建造乌托邦的愿景,甚至出发点相当良善,但是心中的人文承受的住手中强大的技术么?
现在我们所处的年代,是个缺少大师的时代。技术一日千里,但是放眼望去引领精神的人物都是耀眼的前辈们。游戏界莫不如此,画面技术几乎能复刻现实,显卡强力如核弹,狂热的更新迭代卷动着金钱和荷尔蒙汹涌翻滚。游戏名字后面的数字冲着两位数奔去,他们选择了高歌猛进的时代精神。
不过也不必太担心,我们现在面临的困扰不是第一次也不是最后一次。就像Booker不断试错终于成功,人类历史其实也是试错的合集。它告诉你的是哪不能去而不是要去哪,但是也告诉你付出的代价不会白费,常量和变量会不断修正。
所以转头看去,这不还有慢慢悠悠讲故事的Ken Levine,一再跳票的Irrational Games,是不是可爱又让人欣慰。