2.FIRST IMPACT(8/10)
FIRST IMPACT对现今世代十分重要,因为已经越来越少人会与你慢慢地磨产品内容,很多时看见画面出色,便会购入,SQUARE ENIX的产品,如最近玩的FACEBOOK游戏KINGHTS OF CRYSTAL就是这样,又或者是N年前的TALES OF PHANTASIA一样,一开始便是不明不白的最终BOSS战。这样的FIRST IMPACT是最能吸引观看者目光,当然对于老手来说,一看便知是龙是虫,但一般来说都会给人留下印象。
这次游戏开始后立即以拷问场面刺激玩家。笔者第一个感觉是,这是COD吗?尤其是经过MW两集,觉得像玩了别的游戏,像SINGULARITY是那类剧情非现实的东西。在进入游戏后,最初数关都营造出RAMBO(兰保)式的战斗,很多都是“冲!冲!冲!”,再加上场景受到炸弹之类的攻击,因此画面时常摇晃,有一种地动山摇的感觉,这些都是十分容易吸引目光。情况与当年玩MOH(还是COD)的抢滩战一样精彩。