在2018年科隆游戏展即将开幕之际,From Software最新大作《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》的发售日期正式公布,并首次曝光了游戏典藏版的内容。
今天,第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》最新截图曝光,一起来先睹为快吧!
From Software的动作rpg新游戏《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》是一部蛮受期待的作品,其制作人宫崎英高表示,这部游戏绝不会只是他们旗下《黑魂》系列的进化版!
香港动漫电玩节上展出了一则新的《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》演示视频。虽然该视频没有公开,但是我们依然从观看者那里获取到了文字信息。一起来看看吧!
近日,日本战国题材动作新作《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》宣布将会参展PSX 2018东南亚活动,来了解一下详情吧!
《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》多张新图曝光,游戏不是百分之百基于现实,尊重历史但也有超自然的东西,隐藏在这个世界里。
《黑暗之魂》系列制作人宫崎英高近日接受了游戏杂志《Edge》的采访,采访中他透露了一些关于新作《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的情报,一起来了解下吧!
近日,有网友通过分析《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》官方网站HTML代码,挖出了游戏中未曝光的全新截图,一起来看一下。
《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》将添加新的机制允许玩家阵亡后立刻原地复活;但不要高兴得太早,游戏内容会更加困难,真的能把你折磨得“死去活来”!
在近期接受外媒Eurogamer的采访中,From Software社长兼《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的开发总监宫崎英高表示在本作的教程方面,动视给了他们很多的帮助,提升了游戏的舒适度和可玩性。
宫崎英高的新作《只狼》与《鬼泣》系列的《鬼泣5》可以说是这次展会上最为人瞩目的两款游戏,这次小编你大家总结了《只狼》目前已知的系统革新。
在外媒的采访中,《只狼》被透露将不会有职业划分,玩家也并不能提升自身等级,此外也没有装备与货币这样的收集要素,游戏RPG要素淡化,更重视动作元素。