宫崎英高谈到了《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》的探索自由度,他表示游戏比《黑魂》等作品自由度高,进度过半后地图会彻底敞开任玩家自由选择路线!
近日,《只狼:影逝二度》的发布的新游戏海报登上了游戏媒体GameInformer的封面,同时FromSoftware市场和传播经理Yasuhiro Kitao也接受了GameInformer的采访。在采访中他透露《只狼:影逝二度》将不会有多人模式。
ESRB公布了《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》的评级信息,它含有许多血腥与暴力内容,因而被评为“M17+”。不过游戏不会有内购元素!
近日,FromSoftware社长宫崎英高接受了外媒的采访。在该采访中宫崎英高大谈《只狼:影逝二度》的各种信息,并表示忍手义肢的强化和改造将会是游戏当成长要素中的一个重点!
《只狼:影逝二度》是Steam玩家2019年最期待的游戏,近日,PlayStation香港官方YouTube频道公布了中文版TGS宣传片。
今天,索尼互动娱乐公布了《只狼:影逝二度》的港版预购特典以及典藏版的内容。典藏版与普通版一样,将在2019年3月22日正式发售。一起来看看预购特典和典藏版都有些什么吧!
《只狼:影逝二度(SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE)》2018亚太区产品发布会今日在北京举行,在会上游戏制作人宫崎英高登场介绍,并公开了全新中文预告片!
From工作室社区经理Yasuhiro Kitao在最新一次采访中介绍了《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》的设计灵感,有许多《魂》系列的影子,但依然融入了许多新元素。一起来看看吧!
《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》虽然潜行要素非常多,但也不是唯一的玩法,一起来看看官方怎么说吧。
日本电子游戏公司FromSoftware2018年10月14日将在大阪举行旗下游戏试玩展会,包括新作《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》。
《只狼》会成为一款新鲜且与众不同的游戏,但也会让《魂》系列的玩家感到熟悉,他希望能保持这样的联系,在继承《魂》系列优点的同时,加入新的元素和机制。
《只狼:影逝二度》将于2019年3月22日正式发售,尽管这是一个单机游戏,但在发售之前听说会有一个BETA测试,这到底是真还是假,让我们来看一下吧。
“魂系列”游戏作为精力槽系统的开创者,不鼓励玩家当一个莽夫,一味的进攻,因此总是被玩家黑成回合制游戏。在From Software发布的新作《只狼》中,却取消了精力槽的设定,玩家终于可以摆脱束缚当一个自由自在的莽夫了吗,看完你就知道宫崎英高远没你想的那么简单了。
今日,索尼方面放出的《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的一段全新演示视频,其中展示了多个游戏首次亮相的流程场景。