前言
Jyamma Games似乎还是有点太操之过急了。
在移动端站稳脚跟后,Jyamma Games迫不及待地开始了他们第一款主机游戏的制作。但我们都看到了,《艾诺提亚》并不那么尽善尽美,在大多数人的眼中,这甚至是一款糟透了的游戏。
对于Jyamma Games而言,这并不是一个好消息。这次挫败也许会为他们敲响警钟——即便拥有一些别出心裁的特色设计,但耐心地对游戏整体质量进行打磨才是一款作品取得成功的关键因素。
总而言之,取得这样令人失望的成绩,Jyamma Games应该自己负起责任,意大利传统风格和面具文化本来是很好的游戏艺术题材,真的,我们一度非常期待它们与类魂游戏碰撞产生的火花。
可事实如此。现在,我们只能从游戏本身的角度出发,浅谈一下为什么《艾诺提亚:失落之歌》会沦落到这样的境地。Jyamma Games大概还需要更多的经验以支撑他们的游戏创作,《艾诺提亚》就像是他们的其中一个试验品。
人不能,至少不应该……
致敬传奇耐黑王。
在今年发售的众多游戏中,《黑神话悟空》无疑是一颗璀璨的明珠,不仅因其游戏本身的质量,更因其每章结尾那令人惊艳的动画短片。这些短片不仅展现了高超的制作水平,更通过独特的叙事手法和深刻的主题探讨,引发了玩家和观众的广泛讨论与思考。