6.《侠盗猎车手3(GTA3)》 4年
《GTA3》于2001年发布,其开发周期已接近4年。据悉,《GTA3》只有27名开发人员参与其中,而在四年的时间里,他们必须构建并完善一个能够将系列游戏带入3D世界的引擎,创造一个动态且互动的开放世界,并确保所有内容都能在PS2上流畅运行。
《GTA3》是R星的一项庞大工程,也是一项巨大的风险。不过,这款游戏也获得了回报,并创造了属于自己的游戏类型。《侠盗猎车手3》的前期工作为后续作品的推出铺平了道路,使得R星仅用了9个月就推出了《罪恶都市》,两年后又推出了《圣安地列斯》。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?