不管你有没有玩过R星的游戏,应该都有听到过“R星出品,必出精品”这句话吧。Rockstar Games以制作高质量游戏而闻名。凭借惊人的画面表现和极具沉浸感的开放世界体验,使得R星每一款《侠盗猎车手》游戏都极为畅销,《荒野大镖客》系列也同样受欢迎。
可惜的是,R星同样以缓慢的开发进度而闻名,有些游戏甚至进行过多次跳票。不过得益于R星高超的游戏制作水准,粉丝们也普遍认为漫长的等待是值得的。以下盘点R星开发周期最长的游戏,快来一起看下吧。
8.《侠盗猎车手:圣安地列斯》 2年
平均制作一款3A游戏需要2至7年的时间,而有些游戏能在18个月内完成,但这很可能是在大量加班的情况下完成。从制作精良但规模有限的《侠盗猎车手:罪恶都市》(只花了9个月时间))到庞大的《GTA:圣安地列斯》,Rockstar只花了两年时间。
对于其前作来说,《圣安地列斯》可能感觉像是一款更加复杂的游戏,但实际上,其中许多改进都是迭代的,Rockstar只是在原有基础上进行了添加。《圣安地列斯》使用了与《侠盗猎车手3》和《罪恶都市》相同的Renderware引擎。这两点意味着Rockstar能够在较短的时间内推出《圣安地列斯》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!