【评测前言】
从最早的桌游,再到现在风靡全球的电子游戏,“战锤”系列可以说经过了很长一段的演变过程,其中大红大紫的“战锤40K”的衍生作更是数不胜数,如果真的想要入坑了解战锤系列,首先你需要了解其庞大的世界观,这可能需要花上相当长的时间来恶补相关的资料内容,但我相信很少会有人能抵抗“科技与魔法并存”的架空星际宇宙所散发的奇幻魅力。
作为衍生作品之一,《战锤40K:星际战士》于2011年9月6日正式发售,这款由水雷社(Relic)制作,THQ发行的第三人称射击游戏将玩家带入到人类阵营视角,并以星际战士(也称作阿斯塔特修士)的身份与兽人军团展开一场又一场腥风血雨的战役。
在几经周折,兜兜转转后,“星际战士”系列的续作《战锤40K:星际战士2》(以下简称《星际战士2》)最终由《僵尸世界大战Z》的Saber Interactive制作,并将与9月9日正式发售。此前游戏的意外泄露阴差阳错地推动了一波销量,而且在体验过试玩版本后小编我也认为游戏质量是过硬的。
不过当时我也有叠甲表示“几年半场开香槟以后正式版突然拉大胯的游戏并不占少数”。如今正式版发售,游戏究竟是一硬到底,还是没能逃脱半场开香槟的诅咒呢?
+顶尖写实风格表现力
+血脉喷张的战斗
+出色的战锤40k衍生作
+中文配音非常地道
-优化大打折扣
-游戏内容不够玩
-PvP表现糟糕
-角色枪械养成平庸
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。