前言
扑克牌,最经典的棋牌类游戏之一,我们难以想象一个没有扑克牌的世界。
中国古代民间流行过“叶子戏”,据说是扑克的原型,可见其朴实亲民。现代我们使用的扑克大多融合了西方元素,占卜、魔术、斗地主……54张卡牌拥有着多变的玩法。
本文要谈的《再来一张》便是以扑克牌“21点”玩法为基础的独立游戏,笔者在其上线之前就有所关注。卡牌与肉鸽的组合并不罕见,区别主要在于卡牌的表现。游戏预告片中“返璞归真”的打牌场面让我不由好奇:设计如此直白简单,亮点究竟体现在哪?
经过十数个小时的体验,笔者大概摸到了一些门路。从趣味性上来讲,《再来一张》表现得比较割裂——有些人可能玩不满两个小时就退款,有些人则有兴致反复刷关。究其本因,是游戏的卡牌体系和战力平衡出现了问题,新手很难纯靠自己去吃透规律。
《再来一张》的设计初衷是有巧思在的,实际操作上却不够友好。如果你某天牌瘾犯了,配上点零嘴,用它来打发片刻闲暇也不是不行。
每次在b站刷到少战的剪辑或者梗的的时候我都会感叹作者那奇怪的xp真是让人眼前一亮!毕竟喜欢美少女的人很多,喜欢当军迷的人也不少,但是同时有这两个特征的人那可太少了!
“沙雕”的没那么精致
大宇资讯终于正式宣布,已将其旗下两大经典游戏IP——《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》的版权进行了全面出售,这标志着“大宇双剑”时代的正式落幕。