技术力是最好的证明
我们想先来谈谈有关《黑神话:悟空》的优化情况。
日前,游戏的性能测试工具已经上线。经过大量的测试后,不光是我们,几乎所有玩家都能看得到这样的结论,《黑神话:悟空》的优化几近他们能做到的全部,可能这并不是对比其他游戏最好的优化效果,但一定是于《黑神话》游戏本身而言最好的优化。
在游戏总存储占用量达到120G这样一个相当高的情况下,上至4090,下至1660,基本上全部当前世代的主流独显都能流畅地运行本作,而区别是更高的帧率和画质。
于我们本身游戏测试的过程中,使用了NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti的独显,以及11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400的处理器,也确实没有遇到过明显的卡顿、发热等问题。如此,本作的优化确实是不用担心了,最起码不会出现如年初《龙之信条2》那样的严重优化问题。
偶尔,我们也会不禁在想,如果国产的第一款真正意义上的3A作品不是《黑神话:悟空》,那么我们是否还有机会证明,中国拥有这样的技术力,拥有这样的经验和能力制作出站立在市场之巅的真正3A巨作。
《黑神话》本身的美术表现力突出点,主要体现在游戏中的光追上,这在玩家进入游戏后不久就能够体会。当玩家漫步在黑风山,在打坐点眺望远处景色周围缭绕的云烟,树林间隙中落下的,朦胧且真实的和光光幕,它们完美诠释了何谓真正“伟大”的技术。
相比之下,它对于游戏角色及场景的建模和细节刻画等虽然同样优秀,就要逊色一些,它们仅仅能达到一流3A作品的效果,即做到相对优秀的程度。但也有出彩的地方,如主角面部的细密毛发,我们可以清楚地看到几乎全部细节。
值得一提的是,游科对游戏的环境设计的确有独到的理解,从游戏中场景的整体氛围上看,整个黑风山关卡的地图几乎都能做到严丝合缝的同时逐渐变化——从山脚青葱的树林到山腰藏匿在山林间的古刹和水池,再到山顶火燎的宝塔,这非常考验设计者整体的思路和经验。
注意,我们在上文中提到了“仅仅”。对于这部作品而言,我们会以严苛的眼光去看待它的每一处细节,因为游戏科学毫无疑问拥有着世界最顶尖的游戏制作技术水平,他们对于自己的作品也有着最高水准的要求,我们如果用宽容和得过且过的心态去对待,是对游戏科学,对《黑神话:悟空》的不尊重。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!