结合前面提到的“龙傲天”式爽剧这一描述,你应该也能想到了,《游戏财产》与其说是真人恋爱模拟,更像是一款报仇都不隔夜的“装*模拟器”:去买房,碰到的销售是前女友,去搞投资,遇到的公司是裁掉自己的公司老总。
整体玩完之后,《游戏财产》给我印象最深刻的,和其他互动影游区别最大的,还是本身的主线设计以及游戏元素,这也算是游戏本身为数不多的亮点了。
之前《完蛋》《学习》这两款受到不少好评的作品,在剧本上的选择都是将所有女主角给串联到主线当中,在主线剧情中不同的选项有好感度增减,然后在最后结局时按照好感度进行“摊牌”。更通俗的来讲,在游戏整个主线剧情当中,即便玩家想要当一个“纯爱战神”,那也是绝对不可能的,必须要在万花丛中过一遍主线,才能在最后达成自己想要的某个结局。
在这一点上,《游戏财产》将感情故事和“福利内容”分配的就很恰当。整个故事被分成了主线、约会以及对应女主角的专属剧情,虽说每个角色依然会被杂糅到主线故事当中,但戏份和内容都十分有限。
碰到不感兴趣的,那么大可以看过那几分钟主线之后放在一旁,反之也能放心大胆的提升好感度、推进剧情了。
虽说这种设定让主角有了当纯爱战士的机会,但配合上几名女主角的人设,又让我很难不怀疑这种设定是《游戏财产》用来“补窟窿”的操作。
前女友跑了又想要吃回头草,遇到的酒吧老板娘也有个心心念念的大哥,高中时候暗恋的女神之所以被你趁虚而入,是因为早就结婚但却变成了寡妇。
可以说每个角色都各有各的雷点,这种分角色推进剧情的设定,只是让大伙有了选择的权利——看你能接受哪种缺陷了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。