结合前面提到的“龙傲天”式爽剧这一描述,你应该也能想到了,《游戏财产》与其说是真人恋爱模拟,更像是一款报仇都不隔夜的“装*模拟器”:去买房,碰到的销售是前女友,去搞投资,遇到的公司是裁掉自己的公司老总。
整体玩完之后,《游戏财产》给我印象最深刻的,和其他互动影游区别最大的,还是本身的主线设计以及游戏元素,这也算是游戏本身为数不多的亮点了。
之前《完蛋》《学习》这两款受到不少好评的作品,在剧本上的选择都是将所有女主角给串联到主线当中,在主线剧情中不同的选项有好感度增减,然后在最后结局时按照好感度进行“摊牌”。更通俗的来讲,在游戏整个主线剧情当中,即便玩家想要当一个“纯爱战神”,那也是绝对不可能的,必须要在万花丛中过一遍主线,才能在最后达成自己想要的某个结局。
在这一点上,《游戏财产》将感情故事和“福利内容”分配的就很恰当。整个故事被分成了主线、约会以及对应女主角的专属剧情,虽说每个角色依然会被杂糅到主线故事当中,但戏份和内容都十分有限。
碰到不感兴趣的,那么大可以看过那几分钟主线之后放在一旁,反之也能放心大胆的提升好感度、推进剧情了。
虽说这种设定让主角有了当纯爱战士的机会,但配合上几名女主角的人设,又让我很难不怀疑这种设定是《游戏财产》用来“补窟窿”的操作。
前女友跑了又想要吃回头草,遇到的酒吧老板娘也有个心心念念的大哥,高中时候暗恋的女神之所以被你趁虚而入,是因为早就结婚但却变成了寡妇。
可以说每个角色都各有各的雷点,这种分角色推进剧情的设定,只是让大伙有了选择的权利——看你能接受哪种缺陷了。
“高手,你是怎么钓到这条金色传说的?”
太“政确”了朋友
对于《皇家国教骑士团》这个名字大家可能不是很熟悉,但是如果我告诉你他还有另外一个名字——《地狱之歌》。怎么样,是不是就很熟悉了?
游戏改编真人电影,向来就是件难事儿啊。
过于粉丝向了
如果说哪一个系列的动漫外传做的口碑比正传还要好,那我觉得《全金属狂潮 校园篇》绝对首当其冲。即使以现在做番的眼光来看,这部03年的京阿尼的优秀作品还是可以薄纱很多现在的日漫。
两周停服、销量低迷,《星鸣特攻》在近时间内成为众矢之的。但在天平的另一侧,检问它的砝码,似乎已超过一款游戏可受的重量。对其的唾弃,也与“好不好玩儿”无关。《星鸣特攻》,成了某种“邪恶的东西”。
广智爆改炎龙铠甲、四姐大战王灵官,黑神话MOD已经被大伙给玩坏了……
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!