【试玩前言】
《无限机兵》(AI LIMIT)是一款由Sense Games制作开发的废土科幻题材的ARPG游戏,与《暗影火炬城》、《纪元:变异》以及《铃兰计划》等同为索尼“中国之星”计划的第二期游戏产品。不过与其他游戏边开发边分享进度物料不同,这款游戏于19年宣发列入“中国之星”计划,并在同年CJ展上提供了游戏的早期试玩Demo,之后便销声匿迹了好长一段时间。
蛰伏近五年后,《无限机兵》在今年年初放出了自己的首支游戏实机预告,也算是重新回归到玩家的视野当中。近日游侠网有幸收到官方邀请,对游戏的前期内容进行了一次简单的试玩,接下来就是我这次试玩的大致体验,我会将自己在游戏中的所见所闻以及试玩的体验一同分享给大家。
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。