【试玩前言】
《无限机兵》(AI LIMIT)是一款由Sense Games制作开发的废土科幻题材的ARPG游戏,与《暗影火炬城》、《纪元:变异》以及《铃兰计划》等同为索尼“中国之星”计划的第二期游戏产品。不过与其他游戏边开发边分享进度物料不同,这款游戏于19年宣发列入“中国之星”计划,并在同年CJ展上提供了游戏的早期试玩Demo,之后便销声匿迹了好长一段时间。
蛰伏近五年后,《无限机兵》在今年年初放出了自己的首支游戏实机预告,也算是重新回归到玩家的视野当中。近日游侠网有幸收到官方邀请,对游戏的前期内容进行了一次简单的试玩,接下来就是我这次试玩的大致体验,我会将自己在游戏中的所见所闻以及试玩的体验一同分享给大家。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!