说到国内最具代表性的游戏类型,当属武侠、修仙类。早期知名度高的有《仙剑奇侠传》系列、《古剑奇谭》、《金庸群侠传》、《武林群侠传》等游戏。
虽说近些年来修仙游戏市场略显颓势,但由于早些年多款经典作品的名气累积,这个赛道至今仍留有不少玩家。但随着网络发展,游戏建模越来越精致,就出现了一个很“奇怪的现象”引起玩家吐槽:国产修仙游戏为什么都是网红脸?
不少玩家发现,虽然现在游戏技术提升了,但游戏角色的辨识度却越来越低,几乎都是一个模子刻出来的。尤其是《仙剑七》,刚出的时候几乎被全网喷是“网红脸”。
首先,在谈论国产修仙游戏“网红脸”现象之前,我们有必要了解一下我国的审美趋势变迁。从古至今,国人的审美观念发生了多次变化。比如先秦以强壮为美、汉代以细腰为美、晋朝以中性为美、南北两朝以病态柔弱为美、唐朝以丰腴为美、宋代以文人气质为美、明清以三寸小脚为美……
到了现代,审美趋势变化就更大了,从曾经的“杀马特”、“韩流”到如今的多元化风格。总之,审美趋势一直在演变。
如今,随着网络技术的发展,社交媒体成为了人们获取信息、展示自我、交流互动的重要平台。于是,在这种背景下,“网红脸”就慢慢成为了审美主流。这种审美趋势影响了各个领域,包括游戏产业。于是,大部分游戏厂商为了迎合市场需求,在设计角色形象时,往往更倾向于采用“网红脸”这一模板。
再也不玩儿大冰梗了好吗?好的。
开始以为是个旅游美食番,后来发现是个权谋番,看完觉得是个阖家欢?!
电子游戏作为一种新兴的艺术形式,正以前所未有的速度渗透进我们的生活。那么,我们为何仍然需要3A游戏呢?