AIGC领域:游戏企业累计投资AI企业超百次 驱动AIGC核心技术探索与应用
过去数年内,全球范围内AI相关投资快速增加,而中国游戏企业也进行了大量对外投资,行业整体投资在2021年达到高峰。截至2023年末,TOP50中国游戏厂商投资AI企业超过百次,对产业链上、中、下游均有布局。
截至2023年末,中国头部游戏企业投资AI企业达113次,在基础层有国产算力代表的燧原科技,服务层包括月之暗面、百川智能、MINIMAX、智谱清言等主流大模型公司均有覆盖,切实运用自身的资本推动了中国AI技术的发展。
其他领域:引擎技术研究与应用能力持续提升 XR与游戏技术双向促进发展
目前国内外游戏企业使用的引擎均以Unity和Unreal Engine(UE)为主。Unity在移动游戏开发者中占比更高,使用门槛更低,而UE引擎应用相对复杂,但更适合PC和主机游戏的开发,国外使用UE引擎的开发者占比更高,达到39%,因此其产品研发能力也更为强大,进而在多端建立竞争优势,而国内主要以Unity为主,现阶段岗位招聘占比达到58.1%。而随着中国游戏企业对于引擎技术的研究与探索,对于UE引擎的研究也在持续深化,相关人才需求占比也逐步提高,现阶段达到37.1%。对于UE引擎相关岗位需求的扩大,反映出国内游戏市场与国际市场标准也在逐步的接轨,并强化了开发更多精品内容的能力。同时,在调查中发现,部分游戏企业也不满足于现有商用引擎的能力,而是基于自身产品的开发特点进行游戏引擎的自主研发或对成熟引擎进行大幅修改,进而更好匹配自身的需求。随着中国游戏引擎技术研究与应用能力持续提升,中国游戏产业的精品化进程将进一步加快。
扩展现实(XR)相关的科技体系包含的技术要素较多,包含传感交互技术、虚拟物体生成技术等,相关技术也已经广泛应用于游戏领域,显著提升了游戏的沉浸感,并拓宽了游戏体验场景。例如在传感交互技术层面,这一技术体系涵盖的动作捕捉技术,通过持续布局动捕场景搭建、动捕流程优化和动捕素材处理等方面,使用动捕技术来使游戏的动作画面更加真实流畅,在带给玩家更好游戏体验的同时,提升游戏开发效率,降低开发成本。扩展现实(XR)设备制造商也在以游戏用户体验为基础强化传感交互系统的开发,并致力于给予用户有效、及时、逼真的反馈,让用户的游戏交互体验更接近现实。而在这一过程中更为创新的产品形态出现,例如AR/VR游戏,引发了游戏企业对于新兴游戏玩法的探索。拓展现实(XR)的关联技术对于游戏体验的优化与产品创新度的提升具备较高价值,值得游戏企业持续探索。
中国游戏产业新质生产力发展实践
新质生产力代表企业
企业的布局与投入是游戏产业发展新质生产力的关键所在。伽马数据(CNG)在研究新质生产力的过程中也注意到,部分企业虽未强调新质生产力这一概念,但实质性布局符合游戏产业发展新质生产力的路径。基于相关企业的投入与布局,游戏产业新质生产力的发展也取得了一定实质性成果。同时,部分代表性企业的布局方式与成果依然值得深入关注,这也将为更多游戏企业发展新质生产力提供参考。因此报告也对相关企业围绕新质生产力的布局展开深入分析。
网易游戏
长期高强度投入关键技术领域 实现技术跨产业赋能
网易长期保持高强度研发投入,深耕游戏引擎、人工智能、数字孪生、云游戏等关键技术领域,并推进技术跨产业赋能。网易2023年研发投入165亿元,年度研发强度达16%。在游戏引擎方面,网易游戏从2007年就开始投入自研引擎,如今拥有NeoX、Messiah两款自研引擎,并开发了多款知名游戏,产品内容表现与商业化成绩均受到市场认可。在人工智能方面,网易游戏早在2017年就成立了全球第一个专门服务于游戏的人工智能实验室,持续探索AI+游戏深度融合的内容生产新链路,自研AI工具已支持场景建模、动捕动画等高耗时生产环节,累计服务超百款游戏产品,对关键环节的工作效率提升高达 90%。同时,网易致力于将在游戏中多年积累的数字化和 AI 能力迁移到音乐、教育、社交等多个领域,并赋能工业建造等实体民生需求,实现技术跨行业赋能。网易既借助于技术持续推动游戏产业的新质生产力发展,也在探索技术边界,运用科学技术推动更多行业进行新质生产力探索。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。